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游戏直播的流量之困

2019-8-19 02:16| 发布者: 乐舞允在| 查看: 91| 评论: 2

摘要: 直播是一个流量变现的生意。直播平台的核心问题是:如何获取低成本流量,以及如何差异化。游戏直播平台的核心问题是:没有自有流量。需要不断地抢有流量的电竞主播(高流量成本)。而游戏直播是直播行业里毛利率最低 ...
直播是一个流量变现的生意。

直播平台的核心问题是:如何获取低成本流量,以及如何差异化。

游戏直播平台的核心问题是:没有自有流量。需要不断地抢有流量的电竞主播(高流量成本)。而游戏直播是直播行业里毛利率最低的的赛道(用户付费意愿最低),却需要持续地购买流量抢主播,持续性的亏损是大概率的。

最早做游戏直播平台的YY早年毅然走向秀场实现了盈利,而$虎牙(HUYA.US)$$斗鱼(DOYU.US)$熊猫(熊猫已倒闭,虎牙运营能力强于斗鱼)却还连年累月的亏损。而游戏直播之外,依靠用户自己生产内容(流量成本低)且能避开同质化困境的玩家大多活得惬意,比如用户付费意愿高的$陌陌(MOMO.US)$、自带流量的抖音都非常吸金。

游戏直播大概只有等到绝大部分同行都倒下,电竞主播签约成本降低,才有机会赚钱。这一天需要多久,谁知道呢?


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最新评论(2)

引用 jennifer24 2019-9-6 00:00
一直在看
引用 jennifer24 2019-8-26 00:04
垃圾内容,路过为证。
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