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虚拟现实产业现状与发展

2019-9-16 15:03| 发布者: 耗孓給貓噹③婄| 查看: 103| 评论: 6

摘要: •自2012 年以来,Oculus、Goolge、Sony、Samsung、HTC、微软等公司相继发布了自身研发的VR/AR头戴式显示设备。•2015 年,全球百强企业已有超过半数涉足虚拟现实行业。•2016 年虚拟现实设备出货量同比增长逾10倍, ...
•自2012 年以来,Oculus、Goolge、Sony、Samsung、HTC、微软等公司相继发布了自身研发的VR/AR头戴式显示设备。
•2015 年,全球百强企业已有超过半数涉足虚拟现实行业。
•2016 年虚拟现实设备出货量同比增长逾10 倍,“虚拟现实元年”的称呼也应运而生。2016 年VR/AR 市场规模39 亿美元,其中VR 收入27 亿美元。报告预测,2021 年全球虚拟现实市场规模将达到250 亿美元左右。

VR产业的发展现状

技术方面:

 硬件:
•手机VR 产品、头戴显示器(PC 或主机)VR 产品、基于空间定位的大型VR 模式。
内容:
•Google 自2015 年以来伴随着Google 360°全景视频APP;Spotlight Stories 的上架陆续推出的全景短片:《HELP》、《Duet》、
•《Buggy Night》、《Windy Day》、《Pearl》、《Rain or Shine》等;
•Steam联合
•Facebook 和Oculus 合作

技术方面面临的问题:

 缺乏成熟的交互解决方案:
•目前主流:用鼠标键盘、手柄或kinect 等实现虚拟操作、通过定位实现VR 游戏房、通过跑步机实现固定位置互动。
•缺点:操作和现实分离、不适用于个人技术生活发展、不宜推广,不能支撑起更多更广泛的业务内容、难以长期适用。
•影响:交互方式的匮乏,使虚拟现实作品题材严重匮乏、创新力低下。

 门槛和成本高:

•应用技术:虚拟现实的图形图像开发、三维建模、人机交互等应用技术。
•影响:只有少部分公司具有科研核心技术能力和资金支持,大部分公司由于缺乏核心技术研发和产品开发人才,难以获得融资,无法插手技术开发

产业方面:

 我国VR 企业发展现状特点:初创企业多、团队规模小、产业布局相对集中
•热门领域:娱乐和硬件设备领域占比为74%
•整体形势:国内企业集中于产业链中下游,缺乏核心环境研发能力;用户和企业市场仍存在巨大的空间有待抢占;开发者数量方面拥有天然的优势,可以快速投入开发。

用户方面:

 全球用户群体:

•亚洲用户占比最高占47%,其次为北美洲占比29%、欧洲占比12%;
•男性居多,占比70%;
•用户年龄段26-35 岁占比45%,其次1-25岁和36-45 岁各占比20%。

 国内用户特点:
•青年人群
•具有一定的经济实力、接受过较高等教育
•对于科技数码的了解水平较高,兴趣较大
•在目前具有最高的购买力,但随着应用领域和内容市场的开发,其余年龄段的人群也具备着巨大的消费潜力

未来展望

更成熟的技术和产品:

•屏幕分辨率、刷新率,交互延迟和设备计算能力优化
•输入设备姿态矫正、复位功能、精准度、延迟
•传输设备将提速和无线化
•硬件体积将越来越小
•续航能力和存储容量、配套系统和中间件开发完善

产品内容将更加丰富:
•大量内容公司投入虚拟现实内容的开发制作
•未来几年,包括PGC、UGC、影视剧、直播以及游戏等内容的数量和质量将会得到质的提升

产品主流形态将发生更迭:
•PC 端:具有高配置、体验效果佳等优势,随着技术、内容的全面升级,将来一定会被越来越多的人群所接受,逐步成为家庭、工作的必须、必备产品。
•VR一体机:既包含了移动VR的方便性和便捷性,同时也包含了电脑端VR 的高体验感。在逐步解决了处理芯片研发不足、内容缺失和智能化程度低等一系列问题之后,一体机将会成为未来VR 产品的主流形态。

更优质的产业成长环境:
•中国虚拟现实行业首个国家级官方组织:中国虚拟现实产业联盟
•2016 年3 月30 日,在工信部等国家部委支持下,由100 多家骨干企业机构共同发起成立

更广阔的应用领域:
•从早期的军事、航天等高端领域,虚拟现实技术将逐步在游戏、旅游、新闻、直播、电影、社交等领域体现出极高的商业价值。

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最新评论(6)

引用 大大的献县 2019-10-9 00:02
高手云集 果断围观
引用 小y布衣 2019-10-3 00:00
呵呵。。。
引用 我来了Maro 2019-9-27 00:05
长时间没来看了 ~~
引用 宁波沙砾 2019-9-26 00:08
在撸一遍。。。
引用 a86102766 2019-9-23 00:03
我也顶起出售广告位
引用 我来了Maro 2019-9-20 00:03
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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